iOS和Android开发者和为什么它不只是一个数字游戏的区别

当iPhone 2007推出,后来当iPhone SDK(现在的iOS SDK)中引入了2008个,苹果如何解释都是基于一个类似的基础到OS X,甚至为新框架Cocoa Touch,反射的MAC Objective-C Cocoa框架。也有有差异,可以肯定的是,但核心的相似性不仅使iPhone,以及后来的ipad,现有的MAC开发者熟悉,很有趣。

该MAC,尽管其市场份额不大,尤其是相比于超过90%的市场份额,微软的基于Windows的PC,总是吸引一个难以置信的天才,居然专门组开发人员十分关心的事情和用户体验设计。OS X不仅享受到传统的MAC OS社区,但下一个好。人才共享总觉得不相称的市场份额。大量的。和很多开发商,和开发商受他们的影响,不只是iPhone和iPad,但想创建软件为他们。

当你从App Store他们来自苹果的MAC或背景的人最好的和最聪明的应用程序一看。

iOS开发者吸引非MAC一样,当然,和游戏开发商,激发了一系列全新的开发和。然而,当你把一些在App Store Twitterrific和Tweetbot和凸版印刷和屏幕和全聚焦和幻想和黄昏,他们来自与苹果的MAC或背景的人最好的和最聪明的应用程序一看。他们是没有兴趣的人,至少到目前为止,在其他平台上写。他们来自于自我认同,自豪,并有相当的热情,被苹果开发者。(这不包括任何苹果的应用程序,像iWork和iLife,这是最好的移动,当然,iOS而已。)

Android,相比之下,采用Java为主要开发工具,既降低了经验丰富的Java开发人员进入壁垒。不像在MAC可可,Java开发者的遗产不是杀手设计或经验,但在服务器端工具,坦率地说,跨平台的接口,人们不得不使用而不是选择使用。有才华的,辉煌的可能,但没有那么多为开发商与MAC相同的文化投资。你有你的口袋里投,你的新闻,你的双推,可以肯定的是,但没有几乎相同的深度上。

所以,当谈到原市场份额的大小,试图找出在什么点数学看好Android的第一次发展,更为大胆的火球约翰格鲁伯曾多次指出,并不是所有的用户都是平等的,不是所有的开发商都是平等的任何。

本尼迪克伊万斯写的:

如果总的Android移动果断参与以上iOS,事实上,iOS仍将大会离题–将从第一到第一平等也许第二位上的路线图。鉴于销售轨迹,可以开始发生在2014。如果你有用户和25 5-6x订婚,你仍然是一个更具吸引力的市场

人-开发商-不只是数字。他们的口味。他们有偏见。

这戒指真正体验数值,但假。人-开发商-不只是数字。他们的口味。他们有偏见。如果他们没有,然后所有伟大的iPhone应用程序2008将已经写的PalmOS,Symbian,黑莓(J2ME),和Windows Mobile年前。如果他们没有,然后所有伟大的MAC应用程序将被迁移到十年前窗。

移动不是桌面,2014不会是2008,但是很难想象至少有一些相同的力量,适用于台式机和移动初期不会也适用于现在和未来。地狱甚至谷歌的iOS应用程序有时会得到最好的特点,第一,和更好的界面,这一天。                                    更多相关软件开发信息:咨询联系电话:86-755-82821019 29654839 外贸销售管理 ER管理系统 深圳企业软件定制开发公司  进销存系统 OA管理系统 FMS货代软件   深圳软件公司软件定制开发OA,ERP,CRM,外贸系统,进销存系统 深圳网站建设 深圳网络公司

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