最近我注意到一些不满和抱怨Android用户体验的文章,设计了接口方式,Android应用程序的可用性,以及缺乏与整个Android生态系统满意度。
正如有人谁的作品在日常与可用性测试和用户体验设计,激起了我的兴趣。这些用户是iPhone用户表示不满Android经过短暂的调情,或者是有更深的东西吗?
我不能说我有很多Android–经验虽然我有两–iOS设备所以我不能把这些问题一种或另一种方式。但不是通过了一些,可能是有偏见的观点,似乎比较两是建立快速的可用性测试最公平的办法。
A/B测试和偏好测试
这个测试使用了两个不同的问题类型;A/B测试,和偏好测试。
A/B测试是采用图像A或B(不包括)看你如何与它交互的隔离。当看着你得到一个公平的A和B之间的比较结果,从而有怎样的不同设计或接口比较公平理念。判断哪些接口是赢家如果需要用户很多时间与其中一个比另一个很容易,或者如果他们经常选择一个简单的任务,错误的位置或按钮。
偏好测试有两设计或接口并排。这是一个比较流行的比赛,但为公平起见,我模糊的状态栏(顶部横条)的iOS和Android应用程序的偏好测试中为了试图消除人们的个人喜好,先入为主。当看到结果,我们希望能发现一个趋势,接口或设计人喜欢。
我知道有很多人坚定地站在一边或其他这样的辩论,但希望这个测试可以帮助你重新考虑你的先入为主的观念。
测试结果
对于每个测试中的应用,我想的很简单,人们可能会试图执行的常见任务。如果成功了,人们大概需要花时间来完成每项任务相同,或它有两个平台甚至从应用程序到应用程序之间的巨大差异,我们就可以开始形成关于什么是正确的或错误的一些判断,哪些平台是更多或更少使用
如果你有兴趣,你可以自己添加测试结果。 更多相关软件开发信息:咨询联系电话:86-755-82821019 29654839 外贸销售管理 ER管理系统 深圳企业软件定制开发公司 进销存系统 OA管理系统FMS货代软件 深圳软件公司软件定制开发OA,ERP,CRM,外贸系统,进销存系统 深圳网站建设 深圳网络公司