这3个趋势将带动2014的企业软件开发

Himanshu Sareen的首席执行官icreon技术,全球软件开发公司

很难相信,但2013是奄奄一息。今年是多事之秋说企业在技术世界最。各种形状和大小的企业,从中型企业到财富1000强企业经历了过山车似的一年。

在商业世界,运行在微软的产品,我们已经看到从本质上与Windows 8.1的软件供应商的一个象征性的道歉。他们带回了开始按钮,他们带回了开机到桌面。人运行Windows百分之九十现在可以松一口气了。

苹果的新iPhone 5S和5c和ipad迷你和空气的公告表明,他们承认曾经占主导地位的智能手机和平板电脑市场。该公司决定不攻击价格的下降将推动企业在Android和Windows Mobile设备长期作大的赌注。不要同情苹果虽然;本公司将保留其非常高的利润率在可预见的未来。

云,打了十年的大部分时间里,企业是一场艰苦的战斗,打击在指控广泛NSA窥探主要的云服务提供商。这些间谍的消息已经提供了企业云denialists充足的饲料。

那么,持有2014的企业软件和企业技术吗?在icreon,我们听到(并开始实施)一些一致的东西在板,企业要求更多。这里有一些我们的最爱:

HTML5的生长

这是在消费空间相当长的一段时间,但企业已经开始真正了解的优势(和限制)在企业中的HTML5。现在,每一个CIO /奇美/ CXO已经吸引到为各自的劳动力本地移动应用程序的价值,我们看到了进展再次向“一次编写,到处玩”的概念,具有讽刺意味的是。

什么Java承诺在上世纪90年代中期,HTML5实际上可能是能够提供企业进行新的投资。新的标准,如脱机存储文件浏览器接受,拖放,先进的绘图工具,以及多媒体播放无插件的支持增加它是一个网站意味着什么。这些标准已经成为充实和实现在浏览器,我们看到从企业Web应用程序防火墙的企业内部网的部署大型HTML5支持一切尖端的线。

商业游戏化

游戏化是一个热门话题,因为多种原因。营销人员喜欢它是因为它可以创建更棘手的客户。消费者喜欢它因为有非常现实的奖励,可以通过排行榜上获得。但现在,企业管理人员进入的概念,因为它开始看起来像一个木马到降低绩效评估的普遍的恨。

通过游戏化的员工效率和商业环境中的量化分任务,企业获得各种新的数据点周围的工人的生产力。我们已经看到像Spotify公司落实在自己的工作场所是员工完成工作任务的主要机制。

建筑集成系统和应用软件,支持游戏化实际上是为企业创造一个独特的机会,以使。它已重新激发大众的劳动力,鄙视典型的员工评估技术的潜力。它还具有独特的技术特点行业无关。创建的指标来判断员工工作效率和公司总体增长的贡献是大企业的标志和应用程序插入到大型ERP或业务系统是游戏化推翻正常评价方法成熟。

完美的发射

每一次的同时,科技事件逃离科技世界和超越进入商业世界。2007,在街上任何正常的男人知道iPhone。2011,facebook的IPO受到非Technorati的猜测不断尽技术精英。2013,这是非常公开的失败的联邦政府的上线healthcare.gov。

政府雄心勃勃的ACA数字象征遭受非常严重的问题,从系统应用相对滞后,彻底失败的数以百万计的美国人。就技术而言,推出去,那是曾经发生的大多数公共拖鞋一。

即使它是私营部门之外,其执行的公共性在商业界留下了永恒的震撼。内外的医疗空间的工作,我们已经听到从CIO跨行业新项目去生活的忧虑和恐惧。

显然,这困扰着巨大的应用问题从缺乏系统的项目管理不足的软件质量保证招生,企业无疑将更注重什么TR

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